viernes, 20 de mayo de 2016

Heridas Por Armas de Fuego-Parte 5

CARACTERÍSTICAS DE LAS HERIDAS POR ESCOPETAS
A.-Lesión de entrada.
a) Orificio único: se dice que hace “bala” cuando la piel es herida a una distancia en que los proyectiles no se han separado y su poca dispersión es tal que todos pasan y contribuyen a agrandar el orificio común.
La distancia varía según el modelo de escopeta, hasta 1 ó 1,5 mt.
b) Orificio de entrada múltiple o “rosa de dispersión”: se forma por la separación gradual que sufren los perdigones en su trayecto, desde que salen del arma y tocan la piel para penetrar a través de ella.
En promedio, en una escopeta de calibre 16, de cañón cilíndrico, será así:
DISTANCIA DE DISPARO CONOHasta 5 m……. Cubre 25 cm.
Hasta 10 m…… Cubre 40 cm.
Hasta 15 m…… Cubre 50 cm.
Hasta 25 m…… Cubre 100 cm

TRAYECTO DEL PROYECTIL


Se refiere al recorrido intracorporal del proyectil y presenta las siguientes características:
En los disparos muy cercanos encontraremos carboxihemoglobina (menos de 1 cm), partículas de pólvora no deflagrada y humo en zona subyacente (signo de Benassi), despegamiento de los tejidos por efecto de los gases y tatuaje en el trayecto (músculos, aponeurosis, tejido celular subcutáneo).
-En los disparos a cualquier distanci
a:
-los trayectos pueden ser rectos o desviados por choque perpendiculares; oblícuos o tangenciales, pudiendo ser curvos.
-el trayecto puede contener pelos, fibras de ropa, tacos del cartucho, esquirlas óseas, fragmentos d proyectil.
-el trayecto pude comunicar con una luz vascular o corazón, intestino, tráquea, cavidad peritoneal o pleural.



CARACTERÍSTICAS DE LA LESIÓN DE ENTRADA, SEGÚN LA DISTANCIA DEL DISPARO



A.-Lesión de entrada en disparos de contacto.
Está determinada por el proyectil y la fuerza de los gases; en zona dura es estrellado, diferente a la zona blanda, donde es de bordes regulares. En ambas zonas no hay tatuaje porque la pólvora penetra dentro de la herida. No hay zona de Fisch.

B.-Lesión de entrada en disparo de próximo contacto. Estos disparos se producen a una distancia entre 2 a unos 60 cm aproximadamente. Según la distancia pueden aparecer:
-OE con zona de Fisch
-halo de quemadura
-granos de pólvora no deflagrada de concentración variable
-halo de ahumamiento (a veces)

C.-Lesión de entrada en disparos a distancia:
-orificio de entrada redondo u ovalado
-zona de Fisch
-no presenta tatuaje

Heridas Por Armas de Fuego-Parte 4

LESIÓN DE SALIDA
Es la lesión provocada por el proyectil al salir del cuerpo, dando fin al trayecto. Puede ser irregular, igual o mayor que el orificio de entrada, circunstancia esta, indicativa del proyectil desviado, deformado o fragmentado y también de salida de esquirlas óseas junto con el proyectil.
El orificio de salida carece de tatuaje, de falso tatuaje y de zona de Fisch. Si al momento de salir el proyectil la piel se encuentra apoyada contra un plano rígido, se producirá una zona contuso-excoriativa (signo de ROMANESE)

Heridas Por Armas de Fuego-Parte 3

ZONA DE TATUAJE VERDADERO
El tatuaje está constituido por fragmentos de pólvora no deflagrada que se incrustan en la piel, produciendo lesiones que no varían con el lavado.
Está formada por tres elementos:
1.-la quemadura causada por la llama, que se nota como un halo ennegrecido con caracterìsticas de quemado.
2.-la incrustación de granos de pólvora no quemados o no deflagrados, que pueden penetrar hasta la dermis.
3.-depósito de humo negro de la pólvora, que puede enmascarar el verdadero tatuaje y que desaparece con el lavado suave con agua.

ZONA DE TATUAJE FALSO
El falso tatuaje también se conoce como “zona de ahumamiento” y/o “zona de esfumamiento” de Chavigny.
Esta zona está constituida por depósito de los productos de combustión de la pólvora, que ensucian, y el humo depositado por fuera del tatuaje verdadero, que desaparece por el lavado.

Herida por arma de fuego-Parte 2

LESIÓN DE ENTRADAEn toda lesión de entrada los elementos a estudiar son: orificio de entrada, zona de Fisch, zona de tatuaje y zona de falso tatuaje. El hallazgo de todos estos elementos variará según la distancia del disparo.
En las armas de fuego, por la llamada “boca de fuego”, salen disparados el proyectil, fuego, humo y partículas de polvo no deflagrada. El estudio de estos elementos permiten al forense establecer las características de la lesión de entrada, y con bastante aproximación, la distancia a la cual se realizó el disparo.

ORIFICIO DE ENTRADA

Es único y corresponde al proyectil disparado. La regla es que existan tantos orificios como proyectiles disparados, con algunas excepciones:
1. OE único producido por varios proyectiles.
2. Orificios múltiples producidos por varios proyectiles.
3. OE no visible facilmente porque el proyectil penetró por una cavidad natural.
El diámetro del OE puede ser igual, mayor o menor que el diámetro del proyectil por lo que su medida no permite sacar conclusiones acerca del calibre del mismo.

ZONA DE FISCH
Se forma siempre en el orificio de entrada en disparos de próximo contacto y a distancia. Se manifiesta por dos anillos, completos o incompletos de adentro hacia fuera: anillo de enjugamiento o halo de limpieza y el anillo contuso erosivo o halo de contusión. Se formulan los siguientes mecanismos:
a.-contusión de la piel por el proyectil en el choque
b.-erosión por distensión de la piel.
c.-frotación del proyectil sobre la piel deprimida en dedo de guante.
d..-limpieza del proyectil, a su paso por el orifico, de la suciedad que puede llevar.

Herida por arma de fuego-Parte 1

HERIDAS POR ARMA DE FUEGO
DEFINICIÓN
:Son las lesiones que ocasiona el proyectil a su paso a través de los tejidos del cuerpo humano. Las lesiones varían según la distancia y la zona del cuerpo donde penetra el proyectil.

SEGÚN LA DISTANCIA DEL DISPARO
1.-Disparo de contacto: de 0 a 2 cm.
2.-Disparo de próximo contacto: de 2 a 60 cm.
3.-Disparo a distancia: a más de 60 cm.

SEGÚN LA ZONA DEL CUERPO DONDE PENETRA EL PROYECTIL.
1-Heridas sobre zonas blandas, donde la piel es depresible y no tiene elementos óseos por debajo: muslo, abdomen, etc.
2.-Heridas sobre zonas duras, donde la piel tiene, inmediatamente por debajo un plano óseo: cráneo, tórax, etc.
Características a describir en las HAF.
Las heridas por arma de fuego presentan: lesión de entrada, trayecto, lesión de salida y además, lesiones producidas por elementos acompañantes que en ocasiones agregan su efecto a los producidos por el proyectil.


Partes Principales de los Proyectiles




Un cartucho es un conjunto formado por un recipientes metálico o plástico llamado vaina o casquillo, la bala, la pólvora y el fulminante. Esto último en cuanto a los cartuchos metálicos. Los cartuchos semimetálicos (de escopeta), cuando cargan perdigones o postas, alojan un taco entre la pólvora y los proyectiles.

Origen

El origen del cartucho se sitúa en torno al siglo XVI; consistía en un envoltorio de papel que contenía la pólvora y la bala. Durante el siglo XIX, experimenta una acelerada evolución; paulatinamente, se le incorpora el iniciador, se sustituye la bala cilíndrica por la ojival, se adopta la vaina metálica, la capsula iniciadora interna con percutor y espiga (cartucho Lefaucheux), la percusión anular, la percusión central interna y percusión central externa, y se reemplaza la pólvora negra por pólvora blanca (también llamada piroxilada o sin humo).

Generalidades

Un cartucho consta de las siguientes partes: 1. bala, 2. vaina o casquillo, 3. carga de  proyeccion, 4.culote, 5. capsula fulminante.
Es del tamaño apropiado para ajustarse a la cámara de ignición de un arma de fuego. Una pequeña carga de un elemento químico sensible a los impactos que se puede encontrar en el centro o en el borde de la parte posterior del cartucho, con objeto transmitir una energía de activación suficiente a la pólvora y producir su ignición.
Un cartucho sin bala es un cartucho de fogueo.
Podemos definir el cartucho como el cuerpo compacto y unitario que reúne todos los elementos necesarios para producir un disparo en un arma de fuego.
Se entiende por cartuchería todo tipo de cartuchos dotados de vaina con pistón y cargados con polvora, lleven o no proyectiles incorporados.

Componentes

En el cartucho metálico su vaina está elaborada completamente de metal y es de utilización generalizada en las armas de anima estriada.
Algunos cartuchos tienen vaina plástica con un pistón metálico.
El cartucho para arma de defensa consiste en un tubo hueco (vaina o casquillo), generalmente de metal, con una carga de proyeccion en su interior; en su parte abierta se introduce a presión un proyectil u ojiva (bala), y en su base (culote) se encuentra el elemento de iniciación (pistón o fulminante).
Las vainas del revolver y las de la pistola se diferencian en que las del revólver hacen tope en el tambor con lo que se llama el orillo del culote, que sobresale un par de milímetros en toda su circunferencia, y las vainas de pistola son rectas y tienen próximo al culote un surco que se denomina ranura de extracción. Otras como las del calibre 22 son de percusión anular, por lo que no tienen pistón, solo fulminante que inicia la deflagración de la pólvora.
En definitiva, los componentes de un cartucho son: vaina, carga de proyección, pistón y proyectil.

Tipos


Cartuchos semimetálicos o de escopeta
Hay que distinguir dos tipos principales de cartuchos:
Son aquellos que están diseñados para usarse en una arma de ánima lisa. Dentro de estos se localizan cuatro importantes componentes. El pistón, la pólvora, el taco y la munición –perdigones, postas o bala–. Los principales calibres son 12, 16 y 20 mm.
Cartuchos metálicos
Son aquellos que están enteramente fabricados en metal. Se caracterizan, a diferencia de los anteriores, en que estos solo tienen un proyectil que propulsan a gran velocidad, llegando a más de 2000 m/s. Debido a sus múltiples usos, hay infinidad de calibres, desde el pequeño .22 hasta los potentes .50 bmg / 500 nitro exprés o 500 Smith & Wesson, pasando por los famosos .223 Remington, 30-06 o 300 win mag.




Calibres de Armas de Fuego mas Utilizados

Calibres para arma corta más usados actualmente

Foto comparativa de algunos de los calibres


Desde la invención del arma de fuego el número de calibres diseñados,muchos de ellos en desuso, fueron numerosísimos. Confeccionar un listado con todos ellos podría incluso llegar a resultar tedioso.Por el contrario si no referimos solo a los empleados en armas cortas,ese listado se vería sensiblemente reducido a unos setenta y si dentro de esta categoría,hacemos mención solamente ,como es el caso, a los más usados en la actualidad,nos quedariamos con no más de una docena.Seguidamente paso a detallaros los más usados tanto para revólver como para pistola.

Calibres para revólveres más usados actualmente : .22 LR, .32 Long,.38 Spl, .357 Mag y .44 Mag. (el tamaño de algunas fotos puede inducir a error con respecto al tamaño real de algunos de los cartuchos) 

Calibre .22 LR: Su potencia es totalmente marginal, especialmente en Revólveres. De considerarlo, sólo deben tenerse en cuenta las versiones de Alta Velocidad,de fuego anular y provisto con puntas desde 37 hasta 40 Grains. Su mayor virtud es su bajo costo lo hace que quien opte por él, pueda practicar mucho más que con cualquier otro calibre.

Calibre .32 LongAunque de mayor potencia que el 22 LR ,su potencia sigue siendo marginal. Lleva puntas desde 70 hasta 115 Grains. La recarga puede mejorar algo su poder de penetración, pero no deja de ser de escaso poder de detención.

Calibre .38 Spl: Este es un muy buen Calibre para defensa personal. Su uso se ha extendido de forma universal. Lleva puntas desde 90 hasta 200 Grains. La recarga y las versiones +P, mejoran sus cualidades, otorgándole un mejor desempeño especialmente en las armas de cañón corto.
Calibe .357 Mag : Excelente, su poder de detención es indiscutible. Es, para algunos autores, el mejor Manstopper. Lleva puntas desde 90 hasta 200 Grains. Según los modelos puede resultar un poco voluminoso.

Calibre .44 Mag : No es necesario hablar de su Stopping Power ya que estamos hablando de un calibre diseñado para caza mayor y no para defensa. No es aconsejable para este uso debido a su volumen, peso y exceso de potencia.



Calibres para Pistola: .22 LR, .25 ACP, .32 ACP, .380 ACP, 9 mm Parabellum, .40 S&W, 10 mm AUTO y .45 ACP.

Calibre.22 LR: idénticas consideraciones que para su uso en revólver.



Calibre.25 ACP: De similares prestaciones que el .22 LR. Por su costo ,que limita la práctica ,no es aconsejable para tiro deportivo.Su poder de penetracion y parada es un poco superior,aunque escaso para su uso en defensa Lleva puntas de 60 grains.

Calibre .32 ACP: Un poco más potente que el .25 ACP aunque su potencia sigue siendo inferior al mínimo requerido. Lleva puntas de 70 grains.

Calibre.380 ACP: Esta considerado como el calibre mínimo para defensa personal en armas de carga automática. Lleva puntas de 90 grains.

Calibre 9 mm Parabellum: Probablemente el calibre de pistolas más difundido universalmente. Lleva puntas desde 90 hasta 158 Grains. Su poder de penetración le permite, con balas encamisadas, perforar blindajes livianos. Excelente Stopping Power y de gran capacidad en los cargadores actuales lo que le otorga a las armas recamaradas para él, una alta cadencia de fuego.

Calibre .40 S&W: Ubicado entre el 9 mm y el .45 ACP, nació como una modificación del 10mm Auto. Lleva puntas desde 155 hasta 200 grains. Es una de las opciones más tenidas en cuenta en la actualidad, ya que atesora las virtudes del 9 mm y las del .45 ACP y casi ninguno de sus defectos. Como desventaja, sus vainas no son tan fáciles de conseguir a la hora de recargar, como las del 9 mm.

Calibre 10 mm Auto: Calibre de alta potencia, y con una utilidad real en muy contados casos. Lleva las mismas puntas que el .40 S&W, pero las anima a velocidades más altas. Su potencia es similar a la del .41 Mag.

Calibre .45 ACP: Es el mayor calibre para pistolas de carga automática. Lleva puntas desde 155 hasta 265 grains, siendo las más comunes las de 230. Hoy existen pistolas de 14 +1 bastante ligeras y fáciles de portar. Su Stopping Power es indiscutible.


Velocidad inicial y alcance de algunos de los cartuchos usados para estos calibres

Factores como la velocidad de quemado de la pólvora ,mezcla fulminante del cartucho, calibre, peso y forma del proyectil, largo y tipo de cañón del arma, temperatura y densidad del aire, vientos cruzados y ángulo de elevación de la boca de fuego conjugan una difícil determinación del parámetro requerido.
 Para tener una idea del alcance máximo de algunos cartuchos metálicos de amplia difusión, deberíamos recurrir a las tablas de la National Rifle Association of América NRA.
Estos son algunos ejemplos


TIPO DE PUNTA / PESO EN GRAINS / VELOC.INICIAL (m/s) / DISTANCIA (m.)
CAL. 44 Remington Mágnum :240/477,0/2.283
CAL. 45 ACP :230/249,2/1.497
CAL. 380 ACP: 95/295,0/1.100
CAL. 9 mm Parabellum:124/346,5/1.735
CAL. 38 SPL:158/260,0/1.643
CAL 357 MAGNUM: 158/434,7/2.146
CAL .32 S&W Long:98/318,0/1.324
CAL 22 LR:45/440,0/1.780








Fuente:http://historia de las armas de fuego

Breve Historia de Proyectil

Munición

Bala de 9 mm.
La munición es un objeto sólido a manera de proyectil el cual es acelerado rectilineamente mediante la concentración de energía química que al ser liberada impulsa mecánicamente dicho objeto, siendo rectificado a través de un tubo sólido, con el fin de provocar una lesión o daño deliberado en el o los objetos que se encuentren en la trayectoria recta predispuesta. También se le llama así al conjunto de dichos proyectiles usados en armas de fuego. Esto abarca desde las balas de fusil y pistola hasta los perdigones de un cartucho, y los proyectiles de cañones y morteros.



Desarrollo de la munición

La polvora es la materia común para impulsar los proyectiles. En la época de los mosquete y arcabuses, se les introducía la pólvora y la bala en sus cañones; la pólvora debía comprimirse con una baqueta que también se usaba para colocar el taco de papel, y para provocar el disparo se encendía una mecha que tenía el arma. En estas antiguas armas era muy prolongado el tiempo para introducir la munición y el tiempo para dispararla.
En el siglo XVII se inventa el fusil, que no utiliza mecha, sino la llave de perdenal para hacer instantáneo el disparo, y en 1830 esa llave fue sustituida por la llave de percusion, que hizo realizable el disparo al mismo instante de oprimir el disparador. En esa misma época, se hicieron otros avances en los fusiles para lograr mayor alcance mortal y estabilidad en el disparo.
En la década de 1840 se inventa el fusil de cartucho, que acortó el tiempo para cargar la munición y permitió usar asimismo el fusil en diferentes posiciones. Los cartuchos eran originalmente envueltas de cartón o tela encerada, que contenían una pequeña cantidad de pólvora (llamada carga de propulsión) y también la bala dentro; algunos se rasgaban al insertarse el cartucho en el fusil. Posteriormente se inventaron cartuchos que ya incluían el cebo, haciendo más breve el tiempo para cargar la munición.
Posteriormente, los cartuchos estaban constituidos como en la actualidad por un cilindro metálico (llamado vaina o casquillo) que contenía la carga dentro, el cebo (ahora llamado capsula fulminante) en el centro del culote (base de la vaina) y un extremo de la bala embutido en la boca de la vaina.
Los revestimientos y aleacines de balas comenzaron en la década de 1830 para evitar la deformación de la bala, que provocaba inestabilidad en su trayectoria. La primera aleación fue la de bismuto con plomo, y el primer revestimiento fue el cobre sobre el plomo.